Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
 0-9 |  A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  I |  J |  K |  L |  M |  N |  O |  P |  Q |  R |  S |  T |  U |  V |  W |  X |  Y |  Z 

Коды и прохождение к игре: Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Просмотров: 669


Откройте папку, где хранятся сохранения игры (по умолчанию: C:\Users\Имя пользователя\Documents\majesty2\profiles\0\saves\) и выберите, какую из сохраненок вы хотите отредактировать (каждая хранится в отдельной папке). В папке с выбранной сохраненной игрой (к примеру: \campaigns\save0\) найдите файл mission.sav и откройте его Блокнотом или другим текстовым редактором.

Для получения денег:

Найдите в файле строки:


{"kingdoms"

{kingdom {kingdomdescriptor {kingdomdescriptor "player_kingdom"}

{humanplayer 1}

}

{kingdomtreasure "money" 455 "wood" 0 "id" 1}



и измените числовое значение money на то, которое вас устравивает. К примеру:


{"kingdoms"

{kingdom {kingdomdescriptor {kingdomdescriptor "player_kingdom"}

{humanplayer 1}

}

{kingdomtreasure "money" 100000 "wood" 0 "id" 1}



Сохраните файл, запустите игру и загрузите нужный сейв. Вуаля! У вас 100000 наличности.

Герои:

В том же файле mission.sav найдите строки, отвечающие за героев, которых вы хотите изменить.

Warrior = "hero_warrior"

Ranger = "hero_hunter"

Cleric = "hero_cleric"

Light Priest = "hero_lightpriest"

Dark Priest = "hero_darkpriest"

Dwarf = "hero_dwarf"

Elf = "hero_elf"

Блок, отвечающий за героя начинается приблизительно так:


{entity "hero_warrior" 0x805

{player 255}

{operatable}

{aid 81}

{position -92.2 59.56}

{xform zl 85.48}



Прокрутив текст вниз, вы увидите множество значений, которые можно отредактировать. К примеру:


{"level"

{currentlevel 3}

{currentexperience 55.4533}

{lastlevelupdatedview 3}



Как вы понимаете, строка {currentlevel 3} отвечает за текучий уровень героя, а строка {currentexperience 55.4533} - за текущий опыт. Изменив их на


{"level"

{currentlevel 3}

{currentexperience 60000}

{lastlevelupdatedview 3}



Вы легко получите героя 40 уровня (желательно изменить только показатель опыта и не трогать уровень во избежание проблем - герой сам поднимется на уровень после первого же удара по монстру или вражескому строению). Там же есть еще множество параметров, таких как максимальное здоровье, мана, модификаторы основных характеристик в зависимости от класса.

Внимание! Изменяйте параметры осторожно и сделайте предварительно резервную копию, иначе можете повредить сохраненную игру!

Более 7000 кодов и паролей к играм в одном файле!

Получите доступ к базе CheMax через подписку...

Ваш e-mail: *
Ваше имя: *

Другие коды к играм
Добавить коды к играм

Хотите получить более 7000 кодов и паролей к играм в одном файле?

Получите доступ к базе CheMax через подписку...

Ваш e-mail: *
Ваше имя: *
Игровые новости | Секреты игр | Коды для игр | Мобильные игры | Игровой форум
© Дмитрий Борисов 2005 - 2010